Dystopia 初心者ガイド
オリジナル
http://dystopia-game.com/newplayerguide/
和訳 by APM
http://an-pan-man.com/
(05.09.14) とりあえず画像に拡大用のリンクを追加&若干の誤字修正。
概要
チームプレイについて
装備メニューの解説
サイバースペースに浮かんでいるもの
HUDの解説
dys_Vaccineのウォークスルー
概要
Dystopiaはコンピュータネットワークの張り巡らされたハイテクワールドでの戦闘へプレイヤーをいざないます。
プレイヤーは『パンクな傭兵軍団』(Punks)、あるいは『企業の治安部隊』(Corps)として、
【ジャックインターミナルを介した、サイバースペースへのアクセス】を獲得するために実世界で戦います。
DystopiaのDemoバージョンでは、dys_vaccineという一つのマップを収録しています。
このマップでは、Punksはデータセンターにコントロールされている企業の地下へのアクセスを得ること、
そして各フロアを上っていきデータコアを破壊することが目的です。
Coprsの役割はそれを食い止めることです。
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チームプレイについて
Dystopiaの基本的な特徴の一つは、リアルワールドで戦うプレイヤーと、
サイバースペースにデッキングしているプレイヤーが共依存していることです。
Dystopiaの1ラウンドにおいてそれぞれのチームがまず第一に優先すべきことは、
【サイバースペースにいるデッカーたち】の、実世界での肉体を守ってやることです。
わずかな例外を除けば、少なくともチームに1名はデッカーがいることが望ましいでしょう。2名いればさらによいです。
あなたがゲームに入ったら、まずチームを選択し(auto assignを使いましょう!)、
そしてクラス、武器、インプラントを選択します。
それぞれの項目にカーソルを合わせると、それについての情報が表示されます。
Lightクラスはほとんどのインプラントを装着でき、またステルス・インプラントを装着できる唯一のクラスでもあります。
Mediumクラスは、Lightクラスに比べるとheadとbodyのインプラントを装着するスロットが少ないです。
Heavyクラスは1つのsmall head インプラントと、1つのsmall body インプラントだけを選択できます。
しかし重量級のクラスは、インプラントの少なさを初期火力で補うことができます。
安心してください。どの装備を選択しても、あなたはチームに貢献できます。
また、あなたは様々な方法によりチームを支援することで、功績をあげることができるでしょう。
チームメートのために出来ることとしては、以下の4つが最も効果的です。
1) サイバーデッキを選択する。
2) あなたのチームのデッカーの肉体を守ってやる。
3) mediplantインプラントを選択し、チームメートについていく。
4) TAC Scannerインプラントを選択し、敵の場所をチームに指示してやる。
(あなたがスキャンすれば、近くの味方も全員それを見ることができます)
tabキーを押すとあなたの現在のスコアを見ることができ、また【目的リスト】も見ることができます。
これはラウンドが今どの過程にあるかということ、そしてあなたのチームの目的が何かということを表しています。
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装備メニューの解説
Dystopiaのサーバにjoinしたら、まず装備メニューの使い方を知る必要があるでしょう。
以下の画像は、装備メニューのそれぞれの箇所が何を表しているのかを説明しています。
【チーム選択】

【クラス選択】

【武器選択】

【インプラント選択】

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サイバースペースに浮かんでいるもの
あなたがLightクラスかMediumクラスをCyberdeckインプラントと一緒に選択し、
サイバースペースへ入ろうとしているとしましょう。さて、どうすればよいでしょうか?
まず、ジャックイン・ポイントを探す必要があります。レーダー画面で"J"と表示されているので簡単に分かります。
そのうちの一つに十分に近づくと、あなたのCyberdeckインプラントが、ジャックイン可能であることを知らせる信号を出します。
そうしたら、Cyberdeckインプラントを稼動させるためのhotkeyを押してください。
するとサイバースペースに入ることができます。

サイバースペースに入るとまず、物理法則と移動の仕方が非常に奇妙であることに気づくでしょう。
上下の区別はありません。即ち、重力がないということです。
前進してjumpキーを押し、サイバースペースのSpawnから出ましょう。
他のゲームでバニーホップが得意な人は、サイバースペースでも同じようにして加速できますから試してみてください。
(また、ロケットジャンプのようにしてProjectileの攻撃を使うと、前方への推進力を得ることができます。上級者は試してみてください)
コンソールでcybersensitivityコマンドを使えば、サイバースペースでのマウスの感度を調整することができます。

サーバの内部では、灰色の道に沿って進めば、灰色の面が相対的に床となり、ノードへ到達することができます。
ノードは、リアルワールドの要素をコントロールしている場所です。
各ノードがコントロールしているリアルワールドの要素は、ノードの中とノード上部に表されています。

スクリーンに近づくと、スクリーン右手側に、
あなたが暗号化や解読を始めるために十分な距離まで接近したことを知らせるポップアップが表示されます。
もしノードに入ることができなかったら、それは敵のデッカーが、あなたのチームがそのノードへアクセスするのをブロックしているということです。
あなたはそれをこじ開けるか、ice breakerを用いて開く必要があります。

ノードを解読したら、あなたはノードを再暗号化することができ、
またリアルワールドの要素に影響をもたらすことができます。
ノードが【暗号化】あるいは【パスワード】によって暗号化されているときは、
敵のデッカーはそれを解読しなければリアルワールドの要素をコントロールすることが出来ません。

もしサイバーワールドで敵のデッカーと遭遇したら、
hitscanあるいはprojectile attacksによって敵を撃つことができます。
それらはデフォルトではmouse1(左クリック)とmouse2(右クリック)にbindされています。
それらが敵のデッカーに当たると、敵のエネルギーを減らすことが出来ます。
エネルギーが0になると、サイバースペースからジャックアウトされてしまいます。

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HUDの解説
HUDに表示されている項目の詳細を知りたい場合は、以下の画像をクリックして拡大してください。
【レーダー、位置表示、IFF、弾薬】

【インプラントのアイコンとそのhotkey、弾薬供給機、体力/アーマー/エネルギー表示】

【目的、スコア】

【死亡報告、チャットとボイスによるコミュニケーション】

【リスポーン画面】

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dys_Vaccineのウォークスルー
Punks - 目的その1『ドックを占領せよ』
これがPunksのスポーンポイントです。

あなたの最初の目的は、ドックへ到達し、ドックのスポーンポイントを占領することです。
このスポーン占領ボタンを押せばOKです。

ドックへ到達するには、まずDatatrust Facilityへのアクセスを獲得しなければなりません。
それには3つの道があります。
正面ドア、

荷積みドック、

後部ドア。

3つの入り口のうち、正面ドアだけはデッカーの支援が無くてもアクセスできます。
正面ドアはここで開けることができます。

他の入り口にアクセスするには、この第一ジャックポイントへデッカーを送ってください。

サイバースペース内でのハッキングについての詳細は、サイバースペース概観を参照してください。
Corps - 目的その1『ドックを守れ』
これがCorpsのスポーンポイントです。

あなたの最初の目的は、Punksがドックを占領するのを食い止めることです。
ビルの内部や外部で守備ができます。
Corpのデッカーがアクセスできるもっとも近いジャックポイントはここです。

あなたのチームのデッカーが荷積みドックのドアと後部ドアを制御するノードをコントロールできれば、
Punksは正面ドアからしか侵入できなくなります。そうすれば守備は容易になるでしょう。
Punks - 目的その2『ドックを占領した後』
ドックを占領すると、占領ポイントの向かい側にあるスポーンでリスポーンするようになります。
今度の目的は、デッカーをセキュリティルームに送り、
そしてデッカーが中央スポーンポイントをハックし、占領するまでデッカーを守ることです。

このとき、セキュリティルームへの道は1つしかありません。
自動タレットガンによって守られている階段です。

Punksにはいくつかの選択肢があります。
1 - タレットガンに気づかれないステルス化したプレイヤーをセキュリティルームに潜入させる。
2 - デッカーをドックのジャックポイントに送り、タレットガンをハックする。
するとタレットはPunksのかわりにCorpsを撃つようになります。
階段の敵は一掃され、チームメートはセキュリティエリアに簡単に到達できるようになります。
3 - メンテナンスルームへのアクセスハッチを開くためにデッカーを送ります。
すると、Punksチームは階段を通らなくても済むようになります。
4 - 階段のタレットガンを撃ち、セキュリティエリアにチームメイトが到達するまでの間タレットガンを停止させます。
中央スポーンポイントを占領するもっとも易しい方法は、
階段とハッチの両方をコントロールしてしまうことです。
そうすれば、チームは両方のルートから同時にセキュリティルームへ攻め入ることが出来ます。
もし立て続けに沢山の敵を殺すことができれば、彼らが復活するのに最大で30秒かかるので、
デッカーは中央スポーンポイントをハックするのに十分な時間を得ることができます。
ゲームのこの過程では、「ハックの間デッカーを守る」ことが絶対に必要です。
守ってやらなければ、Punksは先の過程へ進めません。
ステルス化したプレイヤーをセキュリティへ潜入させ、EMPグレネードで敵のデッカーを殺してやると、
大いにチームの助けになるでしょう。
Corps - 目的その2『中央スポーンポイントを守れ』
防衛すること自体は複雑なことではありませんが、Punksの攻めを困難にすることができるいくつかの事柄があります。
重要なことの一つは、デッカーをセキュリティルームに送り、階段とハッチのタレットガンのコントロールを維持することです。
ステルス化したプレイヤーをドックの上に送り込み、Punksのデッカーを排除すれば、
あなたのチームのデッカーがより容易に階段とハッチのコントロールを維持できますから、
Punksを妨害し、彼らの侵攻を遅らせることができるでしょう。
Punks - 目的その3『コアを破壊せよ』
中央スポーンポイントをコントロールしたら、今度はコアまで侵攻しなければなりません。

コアはタレットガンとフォースフィールドによって守られています。
従って、コアのエリアに到達するためにはまずセキュリティシステムを奪取すなければなりません。
それはセキュリティルームからジャックインしているデッカーの仕事です。
また同時に、あなたのデッカーが中央スポーンポイントをコントロールしているノードをICEし、保護するのもよいアイデアです。
なぜなら、Coprsが中央リスポーンポイントを再び占領しようとしてくるからです。
セキュリティがダウンしたら、あなたのチームはコアを攻め込むために一丸となる必要があるでしょう。
この際、多くの活動の場となるのはairlockです。
ステルス化したLightクラスと、Heavyクラス、そしてmediplantを装備したMiddleクラスの組み合わせが
おそらくこの難所をクリアするための最良の選択でしょう。
立て続けにたくさんの敵を殺せば、敵の復活にかかる時間を増やすことが出来ますので覚えておいてください。
コアまで侵攻する最高のチャンスが生まれるでしょう。
繰り返しますが、そのためにはチームワークが必要です。
コアルームにたどり着いたら、コアを破壊する必要があります。
これがコアです。

Corps - 目的その3『コアを守れ』
繰り返しますが、防衛は複雑なことではありません。
不幸なことに、Corpsがターミナルへジャックインするのはもはや困難です。
従って、サイバースペースからコアのセキュリティシステムを守ることはできません。
あなたの目的が、Punksがコアへ到達するのを防ぐことであるのは明らかです。
またこのとき、中央スポーンポイントの再占領によってゲームをLevel 2の過程まで押し戻すことを試みることもできます。
これはステルス化したデッカーのグッジョブです。
ステルス化したデッカーは、ドックのジャックポイントまで行き、
そこから中央スポーンポイントの再占領や、コアのセキュリティシステムの復旧を試みることもできます。
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