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FPS Archive

Portal: Prelude

  • 2008-10-12 (日)
  • FPS

http://www.portalprelude.com/

なんか Portal の大型 MOD が出てた。やるかー(^ヮ^)

(追記)クリアした。19 面が結構えげつないけど面白かった。

AVA起動しない

  • 2008-10-07 (火)
  • FPS

クローズドベータに当選していたので AVA をやってみようと思ったんだけど、起動しない。しかも Jane と Limechat を巻き添えにして落ちるし。これ nProtect が何かと干渉してんのかなー。

ぷんぷんやで

TF2 Bots

  • 2008-10-02 (木)
  • TF2

http://teamfortressfailfort.com/?p=302#more-302

現在開発中らしい TF2 用の BOT。BOT が うんこキャンプしてる。おーすごい。どのマップでもちゃんとキャンプしてくれるなら頭いいな。

TF2が固まった時の脱出法

  • 2008-09-24 (水)
  • TF2

フルスクリーンで起動している TF2 が固まると、CTRL+ALT+DEL でタスクマネージャを出そうとしても TF2 の裏に隠れてしまってもうどうしたらいいのかわかんねえよリセットボタン押すか的なことになることがあるけどそういうときの脱出法を ishr 先生に教えてもらいました

ESC → CTRL+ALT+DEL(CTRL+SHIFT+ESC) → H, L の順に押す → ALT+E → ENTER

要はまず一度タスクマネージャを閉じて状況をリセットしてからタスクマネージャを開きなおし、プロセスリストから hl2.exe を選択して強制終了させるという操作の手順。覚えとくと便利。ライフハック(^ヮ^)

Carmac

  • 2008-09-19 (金)
  • FPS

ESWC の Matt Dallon へのインタビュー記事で、久々に Carmac の名前を見掛けた。GGL のリニューアル以来、なんだかあんまり名前を見掛けないような気がする。彼独自の結構気合いの入った特集記事は好きだったので、なんとか別の場でもっと披露してくれないかなー。もしかしたら僕が気づいてないだけでどこかで書いてるのかもしれないけど。この SK のサイトとか普段全然見てないけど、実はこういうところにいるのかな。

CPMAのサーバについて

  • 2008-09-14 (日)
  • FPS

ちょっと前から CPMA のサーバを立ててます。サーバについての情報がなくてちょっと困っているという声があったので一応内容についてちょろっと書いときます。

  • CPMA 1.46 + ChallengeQ3 1.43
  • config は同梱されてた CPL 用のやつをほぼそのまま
  • 追加で入れてるマップは hub3aeroq3, pro-nodm9, ztn3tourney1

適当に使って下さい。要望とかがあればコメント欄にどうぞ。

ETF2L Season 3 で各マップが選ばれた回数

  • 2008-09-09 (火)
  • TF2

http://etf2l.org/2008/09/05/season-3-map-stats/

badlands 人気あるんだなぁ。

武器モデルを消す方法(←New!)

  • 2008-08-30 (土)
  • TF2

昔は cl_bobup 0 とかで消せてた武器モデル表示が大分前のアップデートから消せなくなってたけど

cl_bobcycle 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999

みたいな感じで cl_bobcycle の値をすごいデカくすると消せることが分かった

TF2Turbo

  • 2008-08-20 (水)
  • TF2

http://www.tf2turbo.com/

http://jp.youtube.com/watch?v=2tHFi66PdZQ
(紹介ビデオ)

TF2でバニホとかPyroが空飛んじゃったりとか出来ちゃうイカレポンチMODの”TF2Turbo”とかいうのを発見したのでちょっと遊んでみた。これは楽しい。とりあえずサーバ立てて放置してあるのでサーバブラウザのCustomタブあたりとかから見つかるかも。でもヘビーのアップデートありそうだから明日立て直さないとな。あと遊んでたら一回鯖が落ちた。あとSourceModがよく分かんないのでvotemapとかたぶんできない。

しかしこれはアホで楽しい。SGの回頭速度とかも低めに調整されてて、TFC風にSG無視が出来る。turbineとか超楽しそう。あとバニホ中に前進キーでハイジャンプ出来たりとかいろいろあるので詳しくは公式ページを読んでね。

demomanに大切なこと

  • 2008-08-07 (木)
  • TF2

眠くなってきたのでデモマンの小話でも書いちゃおうかな!

demomanに一番求められることは、有効なグレネードの撒き方をいかに多く開発して、それを記憶して実践できるかだと思う。グレ直当てもたしかに強力だけど、基本的にはその手の白兵戦はソルジャーに任せて、demomanはもっとやるべき仕事をやるべき。

で、有効なグレネードの撒き方を知るためには、マップの研究が必要。wellのCP3を例に挙げると、たとえばCPをはさんだ対角線上のスロープの敵に開幕グレスパムをしたいとき。やみくもにグレを投げていると、実はスロープの奥にある細い隙間からグレがポロポロ落ちちゃうので効果が半減する。じゃあどうすればいいかというと、あのCP3の家屋を支えている柱が壁際に何本か立っているんだけど、それとスロープとが交差するところには実は隙間が無いので、そこを狙う。

粘着に関しても同様で、有効な場所を覚えておくのが何より大事。これもwellで言うと、たとえばCP2の入り口シャッター。このシャッターはスライド式で、開くと上に巻き込むようにして収納されていくんだけど、このシャッター収納スペースが実は穴場。シャッターが開くと、収納されたシャッターに隠れて粘着が見えなくなってしまうのである。

あとはグレジャンプ。TF2は思ったよりみんな上を見ないゲーム(基本的に驚異は正面か背後からやってくることが多い)なので、野鯖なら結構グレジャンで敵を飛び越えてるだけでも効く。敵を飛び越せば比較的簡単に挟み撃ちができるのも便利。あとグレジャンを使わないと乗れないキャンプポイントもある。たとえばgranaryのあの開幕前にしまってる正面側シャッターの、右の電灯と壁をつなぐ部分。あそこ乗れる。ちょっとうれしい。

みたいな撒きどころをきっちり抑えてゲームに臨むと大分働きが違ってくるんじゃないかな!と思いました。~おわり~

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