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ゲーム Archive
IndieGames.com
- 2010-08-07 (土)
- ゲーム
IndieGames.comというところのブログをかなり以前にRSSリーダーに登録したっきり放置していたんだけど、気が向いて読んでみたら結構面白いゲームが見つかり大喜び。
Tower of Heaven
コンセプトがナウい。あと音楽かっこいい
depict1
いつかこういうゲーム出てこないかなーと実はずっと思っていた
Streemerz
シンプル操作の難しめアクション
辞表アタック
なぜかTFCの音が……
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2010 TFC Reunion
- 2010-08-03 (火)
- FPS
http://forums.thecatacombs.net/showthread.php?t=108557
http://steamcommunity.com/groups/2010Reunion
去年もあった『みんなで集まってTFCやろうぜ!in USA』イベントをまたやるらしい。8/27-8/29に開催予定とのこと。IRCで主催の人に教えてもらったので宣伝してみました。
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kuso movie 3
- 2010-07-03 (土)
- ムービー
kuso movieとは……残念なフラグムービーによくある要素を凝縮したkuso frag movieである……
2007
kuso movie
2007
kuso movie 2
そして……
2010
kuso movie 3
kuso is unstoppable…
(all movie hosted by hogehige thanks oh…)
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HoN購入
- 2010-05-13 (木)
- ゲーム
HoN(Heroes of Newerth)のベータ期間が今日で終わるので、その前にっということで購入しておいてみた。だがしかし、購入厨にのみ与えられるはずの金の盾マークが与えられていないではないか!ひどい!これで明日入れなくなってたらおこるでしかし!
HoNのよいところは、「知識を覚えれば覚えるほど強くなる」のが分かりやすいところだと思う。なおかつ、知識をそれほど覚えてなくてもそれなりに遊べる。格ゲーで言うとソウルキャリバーみたいなとっつきやすさと奥深さがある。
ただ、初心者の間外人の罵声に耐える忍耐力が必要なのが難点だな!
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QMA DS 二つの時空石
- 2010-02-15 (月)
- ゲーム
クイズマジックアカデミーDS 二つの時空石を遊んでいる。楽しさは安定しているのだが、アーケードで遊ぶのに比べるとどうにも緊張感が足らない。やっぱりアーケードの「金かかってる」ってのは大事な要素だ。
金かかってると言えば、一度でいいからパチンコってやつをやってみようと思うのだが、なかなか入りづらい。中に入ると初心者向けルール説明とか書いてあるのだろうか。
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Killing Floor
- 2010-01-05 (火)
- FPS
スチムーのセールで300円だったのでやけくそ気味に買ってみた。体験版も以前少し遊んだけど、やっぱりヘッドショット演出が爽快で楽しい。買い物システムもなかなかうまく回っているように見える。グラフィックスも含めて個人的にはL4Dより好みだな。
韓国製FPSはやたらとゾンビモードを搭載したがるけど、個性の無さをアピールしてるだけだと思う
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TF2新武器の感想
- 2009-12-20 (日)
- TF2
The Direct Hit……爆風の範囲がかなり狭いのでハチャメチャ強というほどではなかった。でも中近距離では火を吹く。
ラッパ……実績解除したのにもらえへんかったぞ!
つるはし……やけくそ気味に持つにはナイスな武器
靴……誰かください
剣と盾……強すぎ。硬すぎる。あとCTFマップで旗持った奴がダッシュして去っていくのはひどい。
粘着……粘着ジャンプしづらい。守りに特化しすぎであんまりおもしろくないかも。
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オンライン大会の起こし方
- 2009-11-30 (月)
- ゲーム
聞かれたのでちょっと箇条書きにしてみる
- まず、本当に需要がある大会かどうかをよく考える。
- 出来れば協力者を募る。せめてルールの校正くらいは誰かに頼みたい。
- 大会のフォーマットを決める。トーナメント、リーグ、ラダー、など。
- ルールを決める。穴のないように。でもなるべくシンプルに。既存の大会のものを参考にすると楽。
- サーバを確保する。コネ的なものを活用。あるいは参加者自身に用意させる形にする。
- 大会のページを作る。blogやCMSを利用すると管理も楽。wordpressはお勧め。
- 告知する。negitakuなど。
- 当日。トラブルがないように注視する。サーバトラブルには特に注意。
サーバの用意以外は一人でやろうと思えばできるぞ!君もレッツトライ!
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