- 2008-06-30 (月) 17:13
- TF2
たまにはTF2の話も書かないと落ち着かないので小ネタを一つ。
TF2では、ほとんどの武器は自分から見てやや右側から発射されている。だからソルジャーで真下を向いてロケジャンすると少し左に飛んじゃったりする(granaryで逆流するときにはこれが問題になったりする)。
で本題なんだけど、ソルジャー使っててSGを見つけたとき、壁とかからちょっとずつ体を出してロケットを撃とうとするも、その度にちょいちょいSGに撃たれて結局死んじゃうみたいな経験ありませんか。そんな時、壁が自分から見て左側にある場合なら、実はSGが視界に入っていなくても、体の右部分が壁の外に出てさえ居ればロケットは壁にぶつからず前へ飛んでくれます。これでSGに撃たれずロケットを飛ばせて安心。やったー(^ヮ^)
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Comments:3
- チンポール 08-06-30 (月) 20:46
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これは知っておくと便利な豆知識っすね
- epi 08-06-30 (月) 23:00
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家庭用ではこのことをカバー撃ちと言うんだ
- kuribou 08-07-01 (火) 3:13
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CSでも同じような問題があるのに
実際は視界の関係上右壁側が有利な罠。
TF2でも視界差はあるんでしょうか。検証したことないなぁ・・・
てか検証するほどロースピードなゲームじゃ無いっていう。
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