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Something about TF2 – Pyro編

  • 2008-05-04 (日) 16:27
  • TF2

あんまり書くことが無かったPyro編。

概論

Pyroの長所

Pyroの長所は「足が速い」の一点につきる。Scout・Medicには及ばないとはいえ、大抵の戦闘クラスとは好きな距離で戦うことが出来る。Uber突撃時にも足の速さは効く。また相手を複数炎上させることが出来れば、相手の進軍速度を落とすことが出来る。クリティカル炎が出たときの破壊力は強烈。また言うまでもなく、Spyチェックに最も適したクラス。

Pyroの短所

とにかく攻撃手段に乏しい。火炎放射器のリーチはたかが知れているうえに、火炎の伸びる速度は意外と遅く、炎の直当てでまとまったダメージを与えるには結構な偏差撃ちが必要。体力も中途半端で、おそらくTF2で最も恵まれていないクラス。Pyroのかわいそうな点についての詳細は後述。

クラス別攻略

Scout

不用意に近づいてくれれば燃やしてショットガンでOKだが、実際にはそうそう近づいてはくれない。ショットガンで打ち勝つしかないが、攻撃力では圧倒的に不利なので逃げも考慮に入れること。

Soldier

天敵。ロケランで浮かされたら一巻の終わりである。正直どうしようもない。中距離からこまめにフェイントを入れつつショットガンを打ち込む程度。

Pyro

互いに炎上耐性があるので、ショットガンの撃ち合いか、いかに炎を直接当てられるかの勝負になる。とはいえ炎の直当ては実は結構難しいので、距離を保ちながらのショットガンで安全に攻めるか、あるいは思い切って接近してショットガンを打ち込むのがよい。もし炎直当てを狙うなら、足の速さを考慮して大きめに偏差撃ちをすること。

Demoman

足では勝っているので、直撃グレをかいくぐりながらショットガンで接近し、密着状態からの炎。直線的に近づきすぎて、demomanが下がりながら足下に撒く粘着を喰らわないように注意。

Heavy

基本的には無理。単純にショットガンの撃ち合いになるだけでも勝ち目がない。死角から不意をついて燃やして逃げるくらいか。

Engineer

ショットガンで接近して燃やしたら再びショットガン、の基本通りでOK。SGも、立っている場所によってはSGの周りを回りながらの火炎放射器で壊せる。Scoutよりも成功しやすいので狙っても良い。

Medic

これもショットガンで接近して燃やしたら再びショットガン、の基本通り。直線的に近づきすぎると注射器を山ほど喰らうので注意。体力を吸い取る注射器が登場したので、中距離からのショットガンだけで倒した方が安全かもしれない。

Sniper

燃やせば勝利確定。中距離以下ならショットガンでも打ち勝てる。遠距離ではどうしようもない。

Spy

変装中のSpyを火炎放射器で発見できたら、直ちにショットガンで撃つこと。マグナムの威力はバカに出来ないので、仮に燃やせても、火炎放射器にこだわりすぎてヘタに立ち回ると返り討ちに遭う。

Tips

なぜPyroは無力か

Pyroの最大の弱点は、「中距離以上から短時間に大ダメージを与える手段がない」ということである。TF2のMedicが持つ回復力は絶大で、Medicがそばにいる敵を倒すには、回復に逃げるスキを与える間もなく大ダメージを与える必要があるのだが、Pyroにはそれが出来ない。Medicが常に回復をかけている敵に至っては燃やすことすらできず、奥にいるMedicを攻撃することもできず、完全にお手上げである。

Pyroが活躍できるとすれば、近距離からの火炎放射器で大ダメージが狙える、死角の多く、高低差があり、裏に回り込みやすい地形。たとえばdustbowl stage1後半での守備などである。

基本的にはuber専門要員

あまりにもかわいそうなPyroだが、足の速さとリロード不要な火炎放射器があるので、uberを貰ったときには活躍できる。ただし、見通しの悪い屋内でのuberが理想。見通しのよいところではロケランや粘着グレなどの妨害を喰い、最悪敵まで到達できずにuberが終わる可能性もある。

角に隠れて不意を突くのは本当に有効か

火炎放射器の射程内に敵を捕らえるために、角に隠れて待ち伏せし、一気に飛び出すという戦法があるが、それほど有効ではない。近距離で大ダメージを狙いやすいのはどのクラスでも同じだし、しかもPyroの火炎放射器はロケランで浮かされたりするとあっという間に無力になるのである。敵を近くに捕らえるなら、足の速さを生かして背後に回ってからが原則。あるいは見えづらいところで一旦敵をやり過ごし、背中を見せたところで近づく。

Spyチェック時の注意

燃やされたSpyが取る行動は大きく分けて2つ。かまわずサッパーを仕掛けにくるか、変装を諦めてマグナムで反撃してくるか。マグナムで撃ってくるSpyに関しては前述の通りだが、かまわずサッパーを仕掛けに来るSpyもただ漫然と追いかけ回しているとなんだかんだで建造物に被害が出たりする。Spyと分かった時点で、建造物とSpyの間に入り込むように動こう。近くに建造物がなければ、狙われやすいのはMedicである。この時もMedicを守るようなポジションに入りながら攻撃を続けること。燃え尽き際のクリティカルマグナム一発でMedicが死ぬことも少なくないので・・・

見えない炎を出す技

実は火炎放射器を細かく連射すると、炎は見えないのに当たり判定は存在するという攻撃が出来る(オレコマンダーによる人力連射で確認)。何の役に立つのかは謎。


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