- 2008-01-24 (木) 7:37
- TF2
久々にTF2関係のビッグニュースが。
PC Gamerの記事“Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons”と、それに関連するGGL Wireの記事“Team Fortress 2 to get rebalanced with unlockable weapons”から、内容をかいつまんで紹介。
例のTF2大幅rebalance計画に関して、新しい武器の登場と、新しいゲームモードについて。
なんかPC Gamerの記事には書いてないことがGGLの方には書いてあったりして微妙にアレーな感じなんだけどそのへんはまあアレということで。
最終的には、全てのクラスに新たな2つの銃が与えられ、それらは実績によってアンロックされる。
半分の実績を得た時点で一つ目のアンロックが行われ、実績全てを完了したときに、二つ目が得られる。
“Loadout”メニューが新たに加えられ、獲得した武器も含めて装備を選択できるようになる。
まず新たな武器が加えられるのはMedic(実績は全部で35個になる)で、最初に獲得出来るのは”Overhealer”。
一時的にターゲットのヘルスを(通常の)最大値の50%に削ってしまう代わりに、ヘルスの最大値を”永続的に”倍加させる。
その代わり、(この銃では)Uberの能力は大幅に低下する(あるいは、完全にUberが使えなくなるかも)。
(↑訳注:ごめんなんかこのへん微妙に違うかも)
Medicの2つ目の新しい武器に関しては詳細は不明だが、これも新しい回復関係のガン。
新しいゲームモードが、cp_badlandsと共に登場する”Goldrush”というマップで搭載される。
マップリリースは今から一月ちょいくらい後の予定。
青チームは、小さな採掘用のカートをエスコートしなくてはならない。
dustbowlみたいな感じでいくつかのステージに区切られている。
カートは青プレイヤーが近くにいればいるほど早く進むが、赤プレイヤーが一人でも近くにいると止まってしまう。
制限時間内にゴールまでカートがたどり着けば青チームの勝利。
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Comments:4
- G 08-01-24 (木) 9:59
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いつもお世話になってます。
これはビッグニュースですね。しかしアンロック武器のような流れからは逆らえないようですね。
でも人増えればまたそれもいいかも - Mol 08-01-24 (木) 12:12
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GGLの記事読んだだけだとターゲットヘルスを減らすってとこが見当たらなかったかも(見落としかもしれません)
ユーバーチャージが使えなくなるんじゃなくて、ユーバーゲージを消費してライフの最大値を増やす・・・とかだったらいいなあ
- epi 08-01-24 (木) 12:40
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毒Medikitの復活こそが残された道
- Mol 08-01-24 (木) 15:52
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ライフが半分になっちゃうのはPCGamerに載ってましたね すみません
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