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Dystopia メモ

  • 2005-09-16 (金) 2:09
  • FPS

とりあえずまだ紹介されていなそうな話をいくつか。

■ EMPグレネード(Lightクラスが持っているグレ)の効果

食らっている間、
・視界がエンボスをかけたように歪み、音がよく聞こえなくなる
・インプラントが使えなくなる
・エネルギーが回復しなくなる

爆裂地点に近いところにいたプレイヤーほど、長くEMPの影響を受ける。

■ サイバースペース関連

Projectile Attackを壁に当てたときの爆風は、
見た目は小さく見えるけど実は結構ある。

ice barrierを破るときの2つの方法の違い。
【wedge】は短時間で解除できるけど、短時間ですぐにバリアが回復しちゃう。
【ice breaker】は解除に時間がかかるけど、完全にバリアを除去できる。

■ LABの抜け穴

セキュリティルームの隣にある、【LAB IB】(LAB 1B?)と書かれた
弾薬回復装置などがある部屋の奥には
焦げたような壁があり、攻撃を加えていると破壊できる。
Corpsでも、Punksでも破壊可能。

主にCorpsが活用できるルートで、Punksが使うメリットはあまりない。
(Punks側は壊さないほうがいい・・・と思う)
尚、ゲームがPhase 3に進むまでは焦げた壁のある部屋に入れないので注意。

■ ヘッドショット

ヘッドショットあり。ダメージが1.5倍になる。

■ Dystopia Wiki

なんかいろいろ書いてあるみたい。まだ見てない。

http://dystopia.wikicities.com/wiki/Dystopia_Wiki_Home


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Comments:1

epi 05-09-16 (金) 2:47

やっぱヘッドショットあったんだね。
アサルトライフルつよーいよ。

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